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曜日クエスト

- 禁止ワードメッセージのほうじゃないのか****80.94.92.92--- NEW 2026/05/02 (Sat) 03:38:48

棒とか交換できる土日クエストが出てこないんだけど?
辞めるとかアナウンスあったっけ?それともバグ?  

Re: 曜日クエスト - ナナし[*****.ocn.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 07:04:08

自分のところはあるよ。こういうのでオマカンとかあるのかね?  

Re: 曜日クエスト - エテコウ[*****.nuro.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 08:23:52

もしかしてマルチの流れでやろうとしてなかった? あれはシングル専用だからマルチだと出て来ませんので  

Re: 曜日クエスト - ETC48[*****.spmode.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 10:16:53

自分も出てない。
ちなみにDMM。  

Re: 曜日クエスト - noname[*****.mable.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 10:24:48

自分のところにもあったよ
一括ダウンロードとか関係あるのかな  

Re: 曜日クエスト - 禁止ワードメッセージのほうじゃないのか[*****.aluy.net]--- 2026/05/02 (Sat) 12:02:39

ありがとう。4時まわったら出てきた。
今まで0時の時点で出てきてたから仕様かわったのかな?

多分違ったと思うけど、
> もしかしてマルチの流れでやろうとしてなかった? あれはシングル専用だからマルチだと出て来ませんので
これだったのかな?
シングルで確認したと思うんだけど。今夜0時にまた確認してみるよ。  






無題

- レバニラ*****.bbtec.net--- 2026/04/30 (Thu) 20:37:04

今回のガチャ、初心者におすすめするならどっちがいいだろうか 脳死でアタッカー?、でもパンドラ3ターン周回できないからな…  

Re: - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/04/30 (Thu) 21:13:19

初心者にとってインフレキャラいても深淵探索は結構面倒だと聞くし、手動前提なら深淵探索回るのにパンドラの再攻撃は便利そうだと思うけどな
イベント周回は恒常キャラとかに任せられると思うしどうやろ
  

Re: - レバニラ[*****.bbtec.net]--- 2026/04/30 (Thu) 22:18:07

一応使えそうなのは血ペペロン、アイドルシャル、水着アルベド2くらい?この三体は単体火力も高いし  

Re: - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/05/01 (Fri) 10:03:57

イベント周回くらいはそのキャラで十分やね
深淵探索を回るのに火力不足でストレス感じてるならパンドラの方がいいかも
まずは深淵探索を楽して回れるようになれないと面倒だしね
高難易度はどのみち色んなキャラ揃えないと無理だから  

Re: - 周回[*****.spmode.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 07:40:37

今のガチャじゃないけど探索不死や周回なら、私は罅シャル罅ベド光で1〜4の欲しいとこの不死だけ完全オートためなしで回っています。
相手より先に動く事だけ意識してやればほとんどこの2体で終わります。特にベドは火力もだけど、スキルと奥義の繰り返しでMP管理もしないから罅シャル同様にためは必要がない奥義はどちらも10は必須ですが。  

Re: - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 11:33:28

初心者はパンドラとベドのどちらがおすすめかって質問だから、それはスレ主さんの質問から大きく外れてる様な気するんだが
今の環境ならインフレ揃えて奥義10とかにすれば深淵探索オートはやりやすくなってると思うよ
はたしてそれが初心者なのかってのはある  






無題

- レバニラ*****.bbtec.net--- 2026/04/30 (Thu) 13:56:24

瘴気パンドラMP5か…周回できないな…  

Re: - 銭湯痴態[*****.ocn.ne.jp]--- 2026/04/30 (Thu) 15:19:37

パンドラの無償石召喚出来ななってる!?  

Re: - レバニラ[*****.bbtec.net]--- 2026/04/30 (Thu) 15:30:19

ほんとだ…相変わらず不具合塗れだなこのアプリは…
いよいよサ終が現実味増したな  

Re: - ETC48[*****.spmode.ne.jp]--- 2026/04/30 (Thu) 15:39:16

これがこのゲームの平常運転でしょ。
質は平壌運転かもしれんけど。  

Re: - てすてす[*****.dion.ne.jp]--- 2026/04/30 (Thu) 16:37:03

無くなってるのを見て返石チャンス逃したかと焦ったけど
召喚無くなったこと自体が不具合かなお知らせないし  

Re: - てすてす[*****.dion.ne.jp]--- 2026/04/30 (Thu) 17:40:23

無償召喚にも「キャラクターのみ排出」の文字が含まれてたとのことです
ガチャ間違いはほとんど逃さず石つっぱしてきたので逃したの悔しい  

Re: - RyoG@[*****.bbtec.net]--- 2026/04/30 (Thu) 19:03:48

くそう、いつもこの炎上祭狙ってるのに、参加できた試しがねぇ  

Re: - @[*****.nuro.jp]--- 2026/04/30 (Thu) 19:27:42

ぶっぱチャンスに、気付け無かった己を恥じるばかり
より一層チェック体制を強化する所存。  

Re: Re: - 早い者勝ち[*****.spmode.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 07:43:13

運営お得意の引いたもの勝ちガチャ^_^  

Re: - 周回[*****.spmode.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 07:50:09

パンアクは奥義10で問題解決!MP回復があるから周回なら問題無し!


--------------
>>8 早い者勝ちさん 周回さん

名前を変えて投稿するのはお止めください

管理人より

--------------  

Re: - ナナし[*****.ocn.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 08:40:57

いやいや、周回は駄目でしょw
今回の超級だと奥義10で撃破ボーナス入っても奥義1まで貯まらないから最後は「戦う」になるよ。  

Re: - ペペロンチーノ[*****.bai.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 09:52:04

そこで「初期奥義ゲージ量 20%UP」装飾の出番
奥義10で2個付けておけば1ターン目から奥義ぶっぱ
しっかしこんな祭りがあったとか知らんかったわ糞
  

Re: Re: - 周回[*****.spmode.ne.jp]--- 2026/05/02 (Sat) 10:15:54

オートはスキル2なのか!スキル3なら3w周回なら問題無いと、まぁそもそも周回向きじゃないけどね  






無題

- 無禁*****.ocn.ne.jp--- 2026/04/29 (Wed) 16:22:23

画像の時と同じく素早い対応ありがとうございます

また禁止ワードの時は適当に文字変え続けて頑張ってみます  






戦闘地帯

- 無課金*****.home.ne.jp--- 2026/04/23 (Thu) 06:27:23

神話級、最終戦でバカの一つ覚えみたいに攻撃デバフカウンターはやりすぎ感ある
さすがに使えなくなるキャラが多くなりすぎて今後ガチャ回すのが馬鹿らしくなりそう・・  

Re: 戦闘地帯 - 名[*****.au-net.ne.jp]--- 2026/04/23 (Thu) 09:13:13

最終戦
敵より先に攻撃デバフスキルデバフオールデバフ速デバフしたら実質アウトの
15ターン以内単体ボス(効くのは運ゲーの感電だけ)
なにこれ  

Re: 戦闘地帯 - てすてす[*****.dion.ne.jp]--- 2026/04/23 (Thu) 18:11:07

雷アタッカーいないので15T無理ですわ  

Re: 戦闘地帯 - ナナし[*****.ocn.ne.jp]--- 2026/04/23 (Thu) 20:38:11

スレ主に同意。流石に今回のはやり過ぎ感がある
それなりの課金者でもキツいと思う   

Re: 戦闘地帯 - ナナ[*****.dion.ne.jp]--- 2026/04/23 (Thu) 21:28:44

最終戦なんか昨日と仕様サイレントで変わってない?
いつものラナーでスキル1とスキル3に全剥がしカウンターしなくなった。

あとゾフィより先に2人以上デバフか攻撃すると
バフ→全剥がしor2連攻撃なのかなって思ったけど
1人しか先手動いてないのにバフ→2連撃で訳分からん
カウンター地雷設置しまくるならもう行動傾向くらい教えてよ運営  

Re: 戦闘地帯 - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/04/24 (Fri) 15:10:51

キャラ使えなくするだけのこんな難易度調整は駄目でしょ
ユーザーを楽しませるというよりキャラの商品価値下げまくってるだけでフラストレーションたまるわ  

Re: 戦闘地帯 - なな[*****.enabler.ne.jp]--- 2026/04/25 (Sat) 14:36:34

今回は最終戦あきらめよう
ストレスでしかない  

Re: 戦闘地帯 - ナナ[*****.dion.ne.jp]--- 2026/04/25 (Sat) 15:21:17

ここまで戦闘バランス酷いと
PレターもAIで作ってるのかと思えてきた
謎ランキング発表とか始めたし

声無し御方でコストカットしまくってるし
アグレシエルビリオフィア以外の妹4人実装するかすら怪しい  

Re: 戦闘地帯 - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/04/25 (Sat) 15:21:28

これってさ、丸卵鍋の輪生パッシブは素早さUPだから輪生MAXにした人は息してないんじゃ?
完全に苦情もんでしょ  

Re: 戦闘地帯 - 無し無し[*****.au-net.ne.jp]--- 2026/04/25 (Sat) 20:38:05

2時間頑張ってみたけど手持ちじゃ神話すらクリア出来んわ
デバフかけたらカウンターで全滅、かけなければ高威力の全体攻撃で全滅、全体庇うタンク持ってないから防ぐ事も出来ず
最速で高威力の攻撃しても倒し切れず…
今までも酷いのはあったけど今回さらに最悪を更新したな  

Re: 戦闘地帯 - noname[*****.mable.jp]--- 2026/04/25 (Sat) 21:08:26

神話級は真ん中二人を麻痺でなんとかなったけど最終戦は倒せる気がしないです  

Re: 戦闘地帯 - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/04/25 (Sat) 22:31:51

神話級は罅毒ソリュがかなり良さげだったよ
遺物と装飾で命中10にしたら確実って言っていいほど真ん中2人に麻痺入った
最終戦はキャラお借りしてなんとかクリアできてよかった  

Re: 戦闘地帯 - 無し無し[*****.au-net.ne.jp]--- 2026/04/26 (Sun) 00:08:01

アドバイスありがとう
罅ソリュシャン使ったら速攻でクリア出来た
次は最終戦やってみます  

Re: 戦闘地帯 - てすてす[*****.dion.ne.jp]--- 2026/04/26 (Sun) 15:04:49

最終戦は手伝ってもらわないとクリア不可能でした
イベントで使えるべきそのタイミングでの新キャラがあまり特攻でなかったのも考えさせられますね  

Re: 戦闘地帯 - 無課金[*****.home.ne.jp]--- 2026/04/26 (Sun) 15:29:19

持ちキャラで火力不足を確認してからガチャ回してなんとかなる
感じでなかったよね
おそらく火力面ではイアルマスor丸卵鍋いないと詰む感じだと思う  

Re: 戦闘地帯 - 無し無し[*****.au-net.ne.jp]--- 2026/04/28 (Tue) 18:36:36

YouTubeに「感電最強」って動画が上がってたので真似してみたんだけど
デフォで命中5を持ってる魔導衣モモンガに命中3の装飾2個と「鬼ボスの困り顔」遺物で命中6で
命中17でトライしたがほとんど感電せず
それでも諦めずにトライする事10回目にしてやっと感電が入ってここから一方的な虐殺の開幕だぜぇ〜っ喜んだら
次のターンでしっかりカウンターが返ってきてこっちが虐殺された

何がいけなかったんだろうか?  

Re: 戦闘地帯 - エテコウ[*****.nuro.jp]--- 2026/04/28 (Tue) 21:07:47

あれは感電からのビリビリがうまくいくまで繰り返した成功パターンだから編成、遺物、装飾が同じなら成功するまでチャレンジするだけですね  

Re: 戦闘地帯 - ペペロンチーノ[*****.bai.ne.jp]--- 2026/04/28 (Tue) 22:26:22

廃課金してる人の動画は無課金・微課金者にはほとんど参考にならないとアレほど…  

Re: 戦闘地帯 - 無禁[*****.ocn.ne.jp]--- 2026/04/29 (Wed) 12:59:42

命中効果あるの+10までじゃなかったっけ?
命中ダウン食らうなら意味はあるだろうけど  

Re: 戦闘地帯 - 無禁[*****.ocn.ne.jp]--- 2026/04/29 (Wed) 13:16:26

イアルマスって火力高かったんだな
というか、倒したときにもう一回攻撃が大きい感じかな

攻撃、スキル攻撃、クリティカル率、クリティカルダメージ上げて
防御、雷耐性下げて
15ターンの強襲戦域やってる感じだった
  



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